传奇霸业鬼服才是王道

时间:2015-07-24 11:37:32     作者:唐朝游戏

  玩了这么久的传奇霸来,深有体会这个游戏最适当鬼服来玩的,下面听我说说。

  对于我对游戏的理解就是,不管平民玩家还是人民币玩家,只要玩这款游戏的人就属于资源,玩家多了消费也就会多,平民玩家多人民币玩家也会自然的多,而平民玩家少人民币玩家只会越来越少!所以说珍惜所有玩家,哪怕是一辈子不冲一元的人都值得珍惜!

 传奇霸业这款游戏开始那样策划的人确实天才,但是现在如果不更新那么收入就越来越少,而想要持续的收入下去只有更新,从战略上调整!或者官方会觉得没人玩再研发新的游戏就行,我不懂研发,但我知道最起码的一点,研发需要花费大量各方面的资源,而在一款已有的游戏做改变的话投资比例会降低很多!

  而我闲着无事考虑了下游戏怎样改变,才会让这款游戏持续性发展下去!

第一,装备,老区很多属性全满的人不敢穿装备,原因是怕被爆,还有就是战力降不了多少,脱了满属性装备只降了几千战力,还是可以上战场,还不怕死!这样的话许多人就会觉得花钱再多又如何,连装备都不敢带,立马变得一分钱都不愿意花的人!如果把装备的属性提高呢?官方并不损失什么,因为高转装备只能靠抽奖获取,如果装备属性大幅度提高,不穿装备和穿装备两个概念谁都不会不穿装备打架,那样很多人会以爆别人装备为乐趣玩游戏,会以抽到一件好装备而开心,太多太多好处!

第二,boos门槛太低,所有boos3转了就全都能打,这样高转生对于玩家来说就没有那么大的诱惑力了,如果有多的几个转生神殿一样的地图呢?而且一转身一层呢?12转生12层呢?转生的诱惑就非常大,就不会有很多玩家都抱着无所谓的态度了,就挂机,挂机玩家比活跃玩家多很多。
第三,回城石和随机石,传送石,这三种石头让很多人感觉不到激情,因为花几千上万的玩家因为这三种石头而杀不了一个没花钱的玩家!这让花了钱的玩家感觉不平衡,出现这种情况他会减少他在游戏里的花销!这样也会让更多人感觉到激情,本来玩这款游戏的玩家就为激情!所以把这三种石头取消了会增加玩家!至少减少玩家流失。

第四,城主奖励,如果把每天2000改为5000那么会有更多的人为霸服而去新区,去找鬼服。
  我不是策划,这款游戏我接触了3个月,觉得这游戏跟传奇类游戏都是同一个路子,跟战天,七杀,武尊类的经典一样,都是适合当鬼服来玩的。

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