排位赛
公平竞争
在排位赛中个人强化方面的属性加成都失效命格附带的套装技能生效,只考验玩家对阵容组合的理解与搭配能力
每个周期会有几个随机额外英雄提供给玩家体验
实时pvp
在段位战斗中,玩家属于实时在跨服组中匹配并即时进行战斗
实时pvp可以制造一定的矛盾冲突点,也可以将一些阵容组合进行推广,刺激其他玩家产生获取对应英雄的欲望
竞技场
验证个人实力
排位战是1V1的对战模式
会根据玩家的实力推送一批与玩家实力相当的玩家做为对手
通过挑战对手验证个人实力
排名奖励
排位战拥有排行榜
根据玩家的排行名次,每天21:00玩家会获得一次排名奖励
排行前3的玩家除了常规的排名奖励以外还会获得稀有道具以及称号奖励
帝王之路
逐级提升难度的挑战
一共有15个关卡,每个关卡都是由其他玩家的数据镇守
关卡战力需求逐级提升,需要玩家对阵容的理解力越来越高
低等级阶段匹配到的对手都比较弱,降低前期挫败感,同时培养玩家全通关卡的习惯,后期难度提高后可以更有目标性
独有性奖励
游戏中银币的最大产出途径,越后面的关卡产出的银币越多
最终关卡通关后有概率直接获得一个英雄
通关产生的声望可以在声望商店中兑换稀有英雄和部分道具
锁妖塔
Boss资源争夺
锁妖塔每层都有一个驻守boss,boss可以掉落极品命格,由击杀者获得
Boss刷新间隔较长,不同层的boss刷新间隔时间不同,总量可以覆盖全天任何时长
底层区域不可pk,保护较弱的玩家,高层区域可pk,用于跨服争夺
决战紫禁之巅
实时1V1战斗
采用即时报名匹配的方式进行,不进行战力筛选
PK胜负表现较华丽,能给顶层玩家较大的释放空间
参与方式
开放时间为每周一、周五晚8点
个人报名即可,报名的人与后一个报名的选手直接匹配进入战斗
每个人有限制死亡次数,全死亡后便退出活动
为了保障玩家基本体验,在前2场会采取匹配离线低战力数据的方式进行